Naloty dywanowe.
Posted by vipagames | | 0 comments
Naloty dywanowe. W przygotowywanym demie gry, celem będzie właśnie ochrona bombowców przed samolotami oraz okrętami wroga. Im większe zniszczenia dokonane przez bomby, tym lepiej ocenią nasze działania nasi dowódcy.
Flary…
Posted by vipagames | | 0 comments
Specjalnie do gry zastosowaliśmy system flar. W sumie nie jest to nic skomplikowanego, ale efekty uzyskiwane dzięki odpowiedniemu balansowi są dość dobre. Całość ogranicza się do wyświetlenia przygotowanej tekstury przodem w stronę kamery oraz określeniu jej zachowania, czyli obrotów, skali oraz stopnia przezroczystości.
W tej grze, zastosowane jest to globalnie, począwszy od chmur a na falach na morzu oraz efektach dymu oraz wybuchów skończywszy.
Jak widać nie zawsze potrzebne są skomplikowane techniki by uzyskać zadowalający efekt.
W tej grze, zastosowane jest to globalnie, począwszy od chmur a na falach na morzu oraz efektach dymu oraz wybuchów skończywszy.
Jak widać nie zawsze potrzebne są skomplikowane techniki by uzyskać zadowalający efekt.
Dog Fight
Posted by vipagames | | 0 comments
Powoli zabieramy się za kolejną grę, której dominującym elementem będą walki powietrzne na pacyfiku.
Jak widać nie zabraknie także jednostek nawodnych.
Jak widać nie zabraknie także jednostek nawodnych.









